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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo)。疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别>

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不(bù)对(duì),也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有可能(néng)一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四(sì)象(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低(dī)时(shí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这(zhè疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)些,可以在(zài)适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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